而他们终将有一天会来到他们的世界,给它的世界带来腥风血雨,翻天覆地的变化。
所以,天道定下了很多看似bug的法则。
比如死而复生,比如远距离传送,比如小范围百分百复原术。
为了保护原住民,天道规定所有游戏世界的原住民,在被玩家杀了以后,可以在随意地点复活,不过等级要掉落一级。
而本身就是一级的原住民被杀,玩家等级清零,名字变红,其他原住民可以无理由诛杀该名玩家,同时被杀的原住民可以复活。
而玩家被杀后,只能原地复活,或者在复活点复活。
这些法则都是游戏世界的天道,为了保护它世界的生灵而制定的,谁让玩家死了也影响不到他们自己的生命,而它的世界,若是没有这些法则保护,死了也就真的死了。
别说数据可以重新汇聚起来,变成原来的那个人,就像普通人轮回之后还是当初的那个人吗?
大神通者们若是轮回,他们自然还是他们自己,因为他们的灵魂本源,注定了他们的生命印记,不会被轮回之力抹消。
而普通人则不一样,他们没有可以护着自己灵魂本源中,记录着自己生命信息的能力,所以轮回转世之后,也就相当于另一个人了。
若苏子君第一世的时候,遇到的颜辰瑜是普通人,苏子君第二世就算是遇到了他,也认不出他来。
因为他不够爱,而是因为已经不是那个人了。
苏子君的身份就是这个世界上最大的反派bos,是玩家们的终极目标。
一般的原住民肯定h不住,所以天道才去诸天万界系统处,发布了一个任务。
因为是最大的反派bos,所以他的实力,自然也是这个世界上最强大的那一个。
这也就意味着,天道需要在反派bos身上,付出更多的能量来让反派bos成长起来。
而每一次反派bos被玩家们刷爆,天道要复活他的话,就要耗费非常庞大的力量。这是刚刚诞生的天道,根本没办法支撑下去的。
天道最多复活反派bos三次,世界就会陷入崩溃的边缘。
相比之下,付出两倍复活反派bos的本源能量,去诸天万界的本源法则的系统处,发布一个世界任务,让那些个拥有无数金手指,无数套路心机的系统宿主们来扮演反派bos,总比他那些单纯的原住民要来的有保障的多。