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PO18文学 > 网游竞技 > 网游之杀戮君王 > 第281章 升级罪恶之城,获得神器
  在阿图索对矿脉进行占据后,这些人遭到了打压,很多人最后都死于非命。
  可也有绝少部分人侥幸活了下来。
  这些人第一时间得知陆修收服了傀儡偶。
  因此他们做出了决定,他们动了杀心。
  在他们看来,陆修已经收服了傀儡偶,那只要杀了陆修,也就能一并解决傀儡偶。
  侥幸活下来的人,组织起了人手,对陆修展开了攻击。
  人为财死,鸟为食亡。
  这句话一点也不假,
  绝少部分人最后组织起了数千个人。
  在今天,陆修陆陆续续遭到了数千个人的攻击。
  最终的结果是,这数千人都被陆修击杀。
  因为这数千人都是npc,并不是怪物。
  杀他们,陆修并没有得到什么,只得到了罪恶积分。
  罪恶积分增加了数千。
  也让罪恶积分的总数突破了四万。
  四万罪恶积分,足够对罪恶之城再一次进行升级。
  “是否确定消耗40000罪恶积分升级罪恶之城。”系统道。
  “确定。”陆修道。
  “你消耗了40000罪恶积分,罪恶之城成功升级,当前剩余罪恶积分1024。”
  【势力】罪恶之城
  【绑定】阿修罗
  【等级】c
  【积分】1024/50000
  【功能】(升级后开启更多功能)
  1.售卖:
  a.易容卷轴(积分100,对人物外貌资料进行篡改,时限12小时)
  b.特赦令牌(积分100,掩盖红名状态,时限1小时)
  c.结盟旗帜(积分100,为主城为敌的生物都可以进行结盟,可消耗积分进行升级。
  d.传送卷轴(积分1000,可以让你不限制于地形,即刻脱离战斗,随机传送到一个安全地点,使用传送卷轴为1次/天。)
  e.复活卷轴(积分1000,当队伍中队员死亡不超过1天,可以使用复活卷轴进行复活,同个目标使用复活卷轴为1次/天。)
  f.通缉令牌(积分1000,可对单个玩家下达通缉,你将随时随地获得该玩家的坐标,并传送至该玩家1000米范围内,每对该玩家完成一次击杀,玩家的等级掉1,当该玩家等级清零时,通缉令牌效果解除。)
  g.协同契约(积分100,你可以选择协同玩家,协同玩家可以进入罪恶之城,协同玩家在罪恶之城每小时需额外花费100罪恶积分,协同玩家在罪恶之城可以参战,注:协同玩家在罪恶之城的一切收获,不记入玩家面板,脱离罪恶之城后失效。)
  h.罪恶加持(积分1,对目标加持罪恶值,罪恶值等同于消耗的积分值,若目标为白名,转化为红名,若目标为红名,红名加深,每一点罪恶值需击杀同等级怪物数量10,同个目标可进行罪恶加持次数为无上限。)
  i.罪恶清除(积分1,为目标清洗罪恶值,罪恶值得等同于消耗的积分值,若目标为白名,将抵消接下来所产生的罪恶值,若目标为红名,转化为白名,同个目标可进行罪恶清除次数为无上限。)
  2.回城(开通回城功能,你现在可以进入罪恶之城,获得相关的服务,回城每24小时缓冲储存一次,当前处于缓冲储存阶段中,倒计时00:01:59。)
  3.放置(可以将罪恶之城放置在你当前所处位面位置,时限为3个小时,放置每72时缓冲储存一次,当前处于缓冲储存阶段中,倒计时23:59:59。)
  4.装殖(你将获得额外装备槽,罪恶之城将以装备幻化形式呈现,罪恶之城当前幻化形态为披风,属性与罪恶之城发展挂钩。)
  升级后的罪恶之城为c级。
  售卖的物品多了罪恶加持和罪恶清除。
  看介绍就可以知道。
  罪恶加持是让白名变红名,让红名变得更红。
  罪恶清除是让红名变白名,让白名抵消罪恶。
  一个是害人。
  一个是帮人。
  帮人先放一边。
  现在没有谁需要陆修帮忙清除红名。
  看着罪恶加持。
  陆修嘴角微微上扬,露出了笑容。
  陆修已经想到要怎么使用罪恶加持了。
  陆修现在就有两个人选。
  那就是大唐俊杰和牧林天下,
  只要自己给他们进行罪恶加持。
  那他们就会成为红名。
  成为红名就无法进入主城。
  到时自己再结合通缉令牌。
  大唐俊杰和牧林天下以为躲在主城里就安全了。
  可自己要告诉他们,只要在游戏中,他们就没有安身之处。
  升级后的罪恶之城新增加了一个功能:装殖。
  游戏中玩家一共只有十件装备。
  在十件装备外,玩家也可以穿戴一些衣服饰品。
  可除了十件装备外,额外的衣服饰品只是装饰用。
  就算是拥有属性,可却不会对战斗造成影响。
  比如陆修的百变人脸。
  可现在,装殖却让陆修获得了一个新的装备槽。
  陆修获得了第十一件装备。
  在陆修的身后出现了一件腥红的披风。
  披风由鲜血染就。
  滴答滴答声响。
  是披风上的鲜血在滴落。
  这就是陆修的第十一件装备,罪恶披风。
  【罪恶披风】(阿修罗专属、绑定、不可掉落、不可交易、不可磨损、可升级)
  部位:披风
  要求:无等级要求,无职业要求
  品质:神器(一阶,跟随主城规模)
  属性:四维属性成长+10%
  魂守:
  1、莉莉丝(进行物理攻击时,暴击率提高50%,暴伤提高100%,50%造成破防,50%造成二次伤害。)
  2、玛迪娅(释放法术伤害,伤害提升20%。)
  3、赫蒂丝(提高你对控制技能的豁免概率。)
  4、艾伦丝(使用生活技能,获得幸运祝福,成功几率提升10%,几率提升物品等级。)
  看着罪恶披风的属性。
  陆修只想说一句,实在是太强了。
  四维属性成长提高10%。
  现在陆修的四维是力量429、智力429、灵敏429、体质429。
  装备上罪恶披风后。
  思维就变成了力量471.9、智力471.9、灵敏471.9、体质471.9。
  除了属性外。
  罪恶披风还有着魂守。
  魂守对应的是自己已有的四个英雄,莉莉丝、玛迪娅、赫蒂丝、艾伦丝。
  魂守是可以进行变化了。
  这取决于自己拥有什么英雄。
  莉莉丝给自己带来的是物理暴击、暴伤、破防、二次伤害。
  这让陆修的物理伤害上升到一个可怕的高度。
  以概率学说。
  如果自己进行两次攻击的话,那暴击、破防、二次伤害的几率将是百分百。
  也就是说。
  当自己进行两次物理攻击的时候,将分别触发暴击、破防、二次伤害。
  作为s级英雄,莉莉丝带来的效果是巨大的。
  玛迪娅也不差,提升20%的法术伤害。
  聚核裂变的存在和升级,已经让陆修成为了一个合格的法师,20%的法术伤害提升正是陆修想要的。
  赫蒂丝,提高的是对控制技能的豁免概率。
  赫蒂丝一直以来都是那么的神秘,让人无法捉摸。
  因此她的效果就是让人捉摸不到,豁免控制技能。
  艾伦丝依旧代表的是幸运,这一次她的幸运作用在生活技能上。
  提升生活技能成功率的同时,还提升的品质。
  这作用在陆修的炼丹上。
  能让陆修获得更多的收入。
  光是属性和魂守。
  罪恶披风就已经强无敌了。
  罪恶披风的属性和魂守并不是固定数值,也就不存在会被淘汰。
  当陆修越强时。
  属性和魂守给陆修带来的效果也会越大。
  就在这样强无敌的属性和魂守的基础上,罪恶披风还能升级。
  罪恶披风的升级和罪恶之城的规模有关。
  罪恶之城的规模越大,罪恶披风的等阶就会越高。
  现在的罪恶披风是神器一阶。
  没有错。
  罪恶披风是一件神器,
  神器,超越了装备已知的七色品质。
  凌驾于七色品质上。
  陆修不但额外的获得了第十一件装备。
  这件装备还是所有装备中最强的。