这款游戏的热度很高,与华夏有合作的每一个游戏主播当天的直播间都爆满。
看游戏景致与人物精致度的,看内测玩家试玩轻功的,还有看冷兵器如何才能打出宣传片里那种帅炸苍穹的效果的,也有只是看游戏热度高,来凑热闹的。
当天,在第一批玩家等级达到15级,离开新手村前往心仪门派拜入师门后,游戏热度到达了顶峰。
拜入师门之后,玩家可以正式开始选职业了,还能开始学习大轻功,以及更好看的服装与更多的技能。
不仅如此,15级门派会开放初级弟子试练地,也就是15级小副本,这也是游戏初期第一阶段的副本。
门派地图是比新手村大很多的,每个门派都有好几个小区域,f地图比例与现实几乎是1:1,武当派真的就是一座山都是他们门派的。
玩家上山下山,要么走路要么跑,而最快的,那当然是运轻功了。
由此,第一天所有升级到15,去学了大轻功的玩家们,终于见识了策划的险恶。
武当、峨嵋、少林、唐门还有昆仑,这五个门派,都是在山上,有些山路崎岖,有些草木茂盛,有些为了彰显逼格,建在悬崖边上,于是这一天,无数内测玩家反复经历从各个地方,各个角度,把自己的好好的腿给摔断。
宣传片展示是很帅,游戏里飞出来也很帅,但是,但是这轻功太难控制了!飞的时候要掌握平衡,飞起来了不能随便乱动,一个不小心,轻功中断,空中坠落。
但这个坠落,却和《攀登》完全不一样了。《攀登》是折磨,好不容易爬上去了踩空摔回老家,而《侠者》,玩家即便是摔死了,也并不至于高血压到想要爆炸。
因为飞的过程是爽的啊,飞起来就是很帅很美,这个过程很重要,当然如果能完美落地,想飞到哪就能停到哪最好不过。
当新手魏凌终于出了新手村进入就近门派少林时,他见到了好大一个冥场面——
少林的大殿上,广场上,树上,躺着挂着好多光头和尚,而等这些“尸体”艰难从地上爬起来后,他们又开始重复起了飞-飞好高-飞好快-轻功中断-摔死的循环。
最可怕的是,他们还一边死一边大笑。
个个都像走火入魔了,恐怖非常。要是不知情的人看见了,这个画面得对他/她造成多大的心理阴影啊?简直比鬼片还要诡异!
但在乐子网友们看来,这场面过于鬼畜,要把人给笑死。要是把这些玩家飞轻功花样摔断腿的画面剪辑出来,再配点音效一点旁白,流量肯定不错!
而此时,新手小白魏凌抱住自己瑟瑟发抖,他记得他特别想玩这款游戏,也是为了轻功来着,他又要死多少次才能学会大轻功呢?
魏凌在这款战斗游戏里,有了惆怅。
但同一时刻,也有玩家宣布这个游戏他要玩到关服。
这名玩家,他发现了一个全新的玩法。我们姑且称他为非凡哥。
非凡哥不喜欢走平凡路,所以看到了《侠者》宣传时,一眼就看中了,因为这款战斗游戏,他的冷兵器与其他的完全不同,他很喜欢这种不同的感觉。
而他很幸运,也抢到了内测号。轻功他也试了,他对此还好,没有一般玩家那么疯狂,他对这款游戏更着迷的在于武的方面。
当他升到15级时,npc适时邀请他加入他们门派,看他根骨不错,若勤学苦练,必有所成,将来也好手刃仇人。
对此,非凡哥没有异议,应该的。从这个游戏的世界观来看,想要学到好的武学,一般的做法就是去大门派拜师学到技能。
但当他想要同意时,冒出一个想法来,问救他的npc:“如果我不想加入任何门派,也能学到武学吗?”
npc有点意外,但还是回答了:“当然可以,天大地大,武学博大精深,并非只有在大门派才能学到东西。你若天赋足够好,自学也能成才。”
非凡哥一听,兴趣立马来了。自学成才?这是什么意思?
他连连追问npc,最终得到了一个答案。
即,玩家可以选择不加入任何门派,自己去江湖上游历,没有门派限制之后,等于任何门派的技能都可能学。但学习的途径,却无法通过各门派npc直接学习到了。
而这一类玩家,被命名为“散人”。既不受门派约束,也不受武器限制。
这一设定戳爆了非凡哥的心,是的!这就是他玩了无数战斗游戏之后,梦寐以求的职业!
只要学到了足够多的技能,我一个人又能打又能抗又能奶!我的招式对手完全意料不到,我出完一个门派的技能,马上能接另一个门派的,节奏?节奏将完全由他自己掌握!
非凡哥想想都觉得爽翻了,这个想法一直只存在他的脑子中,他从来没在别的游戏里遇见过,但万万没想到,终于有一天,有一款游戏真的这做了!!!
非凡哥恨不得仰天长啸,他终于玩到他最想玩的游戏了!
五千位内测玩家之中,也只朋非凡哥不走寻常路,从npc口中探知了“散人”这一特殊职业。大多玩家还是都进到了附近的或者心仪的门派学习。
毫无疑问,“散人”也是晏雪洲藏下的一个惊喜。
但很明显,这个职业太过特殊了,所以限制其实也有些高的。
首先,不加入门派,那就享受不到门派日常的大量经验值与门派发送的材料。
其次是技能学习问题,不进门派,又想学这个门派的技能,那只能去江湖上淘这个门派的相关秘籍。这个江湖其实就指各种任务、隐藏、副本掉落等等。
换言之,散人玩家需要自己去收集想要学的技能秘籍,这个过程肯定是没有那么容易的,而容易学到的也会是很基础的门派技能,像“大招”,一般就属于门派核心武学,散人想要学到的困难度加倍。
养一个散人号会很难,但如果真的养出来了,那绝对是神级号。
正如这位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我对你门派招式都很清楚,你却不知道我手里有什么招式,你这个技能cd了,但我还有一长排的技能无cd。
你怎么应对啊?你应对不了啊——同水平玩家来说,要是真高玩对上技术一般的散人,那该赢还是要赢的。
这就是散人的恐怖之处。
这还只是竞争方面的,副本团队散人也没问题啊,团队缺什么位散人就能补什么位,这不简易快捷?
晏雪洲有点期待,等正式公测,会有多少玩家会选散人职业?
第88章
《天下侠者》的内测热度极高,五千个内测名额完全满足不了广大玩家,每天都有大量网友聚集在游戏主播们的直播间,先睹为快。
第一天都还是在熟悉游戏环境,第二天就有很多玩家开始下副本了。
15级的新手副本都是各门派的初级试练本,里面只有一到两个boss,boss也是门派npc担任的,进门派本,其他门派的玩家也可以来,不过需要由本派弟子担任队长。
15级新手本难度当然不高,boss技能机制在副本门口就可以向同门师兄打听,知道boss技能机制,应对这些个新手本就比较容易了,如果不知道向副本门外的npc打听,玩家们自己组队试个一两次也能晓得boss该怎么打。
难度低,副本掉落的东西也会比较低,不过现在还是新手期,低级装备只是用来过渡的。
副本没有什么问题,唯一的缺点大概就是,很多玩家说副本太简单了。
简单。
看见这两个字,晏雪洲的dna就动了,迫不及待地想见到玩家们开荒二十级本,二十五级本,十人团本,十五人团本,希望到时候,他们还能说得出“简单”这两个字来。
《天下侠者》内测进行得热火朝天,大部分玩家都并不知道的是,有些公司内部也有很多人偷偷的在玩。这里面当然就包括了晏雪洲。
明烈最近没有任务,正常上下班时间,问过明烈要不要一起玩后,几乎每天下班,两人都有在跟其他玩家一起玩。
当初他设定这款游戏,为的是让星际玩家见识一下传统古武的风采,体验体验江湖。现在游戏做出来了,星际玩家们也玩上了,晏雪洲自己也有些怀念,更何况这可是全息武侠啊。
再者,若游戏还有什么地方需要改进,他自己体验一番也会更容易察觉。
在角色创建的环节,除了可以预览各门派套装招式与武器职业外,其实还有一个预选。
随机地图是会给玩家带来一些新鲜感,但也要考虑到一部分玩家的心情,在创建环节就已经有心仪的门派了,却随机到和这个门派相隔特别远的地方,15级想要进门派,还要跨越大半个地图,就算沿途风景不错,也改变不了这事有一定麻烦度的事实。
玩家最不喜欢就是麻烦。
晏雪洲最开始是设定的完全随机,不过在内测开始前还是把这一点更改了。在创建角色预览各门派时,玩家可以自行选择最想去的一个或两个门派,等进入地图后,“出生点”就会在门派附近的村子。如果玩家对进入哪个门派没什么想法,或者暂时选不出来,那就系统随机。
但似乎这个预选做得有点不太显眼,很多玩家都没注意到,看来还可以再调整一下。
记下这一点问题,晏雪洲也给明烈提了一下,然后去了蓬莱。
蓬莱位于南海,门派所处的位置叫蓬莱山,玩家们靠近蓬莱的是个小渔村,渔村与蓬莱山距离要比陆地的远上一些,晏雪洲记得,这个村子是有隐藏剧情的,他这几天一上线都会看一下附近聊天频道的内容,每次上来都没看见有人提到,可能还没有解出来,也可能解出来早就过了。
这个门派的武器是伞中剑,招式非常华丽,又是飞起来转伞又是从伞柄中抽剑,杀人姿势之优雅之独特,见之难忘,同时蓬莱的服装也仙气飘飘,很得玩家们的青睐。
这里的玩家人数不少,除了15级以下的,也有15级以上的。
明烈是跟着晏雪洲一起来的蓬莱,不过明烈选择了渔村另一边的万剑山庄,两个门派距离不算远,还能去彼此的门派里串门——不同门派的玩家去另一个门派,都可能会触发一些任务。
比如帮忙送个信,给门派哪位npc带点土特产啥的。
当然,除了这种小事,还有联合性的一些大事件。
就比如蓬莱外的这个小渔村。
今天是内测第三天了,每天晏雪洲都会在附近瞅,他不拿隐藏,他只想看玩家们有没有发现,今天好像终于有点不一样了。
渔村有npc会发布一个帮忙捕捞珍珠的任务,任务看起来非常普通,渔村嘛,这附近的生计都靠大海,捕鱼采珠都是日常。
但实际上,渔民也是在海上采珠,玩家也是在海上采珠,并不借用他们的什么东西,是完全自己去捞,捞完了还要送给这些渔民,然后获得的经验和货币奖励和普通的任务一样。
据晏雪洲这三天的观察,过来接任务的玩家基本都是下水拾取珍珠后就直接跟渔民们交任务了。
而今天,终于出现了一个不太一样的玩家。
玩家是可以学游泳潜水的,潜水也同样需要消耗内力值,因为这是在古代,没有科技,在水下待的时间越久,潜得越深,内力消耗得也就越快,如果内力见底,人还不上来,就可能溺水身亡。游泳和潜水这种生存技能随便找一个会水的npc都可以学,不限等级。
晏雪洲注意到的这位玩家,似乎是有点喜欢玩潜水,又或许是喜欢珍珠,采的珍珠数量远超过任务数量。
等她上来之后,npc早早就等在一边,npc很智能,他也注意到这位玩家采了不少,一脸兴奋地问她有多少,可以给他吗?
然后这位玩家来了句:“不可以。”
npc愣了,然后开始卖惨装可怜,说自己多么需要这些珍珠,没有的话他家的生活就维持不下去了。
然后这位玩家冷笑:“你在诓我吧?这天这么晴,要采自己去,我自己采的我凭什么给你,想捡现成吧你?”
npc见装不下去了,恼羞成怒:“这个地点还是我告诉你的。”
女玩家翻了个白眼转身就走,那渔民见状,干脆来抢,这确实是普通渔民,女玩家诧异了一下,马上就反击了,把渔民打倒在地。
[附近]:恭喜玩家[舞云栖]获得“人善不可欺”成就!
她愣住了,附近的玩家也惊讶了,纷纷问她怎么拿到的,这玩家也不藏私,把刚刚的事情说与其他人,做过这个任务的玩家一听,一脸被骗的表情。
靠,谁能想到这些小任务居然还有这样的小隐藏啊?
现在仔细想想确实,这任务给的奖励就和普通的帮忙采点花草的差不多,但这可是珍珠啊,在这个背景下还是很值钱的,渔民给他们那么点钱就打发了,经验值也很普通,他们居然都没注意!好坑的npc啊!
一些玩家听过之后也就没去想的,但有的玩家却开始发散。
这些渔民把他们当冤大头,而他们是有一定武力的,虽然等级不高,但对付村民还是没问题的。假如真有逻辑的话,这些村民为什么胆大到敢随便差使他们,还给很低的报酬的?
朝着这个方向,一些玩家主动去探索起来,然后得出一个结论。
原来是附近的蓬莱与万剑山庄都不差钱,以往经过这些小村庄时的年轻弟子们,满腔正义,见这里的渔民生活过得艰辛,时不时就帮衬,帮来帮去的,小渔村渐渐富裕了起来,同时这里的村民也把这些帮忙视为理所当然了。
于是当玩家们到这个村子时,他们才那么不客气。
这种风气一直发展下去,长久以往,如果将来有一天,两边门派出了什么事,没时间没人手帮他们了,他们可能就要开始不满了。
如何把这股风气正过来,就是这个小渔村的隐藏任务。