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  【照亮了战争以外的世界,】
  【那个我们碰不到的世界。】
  而序章最后。
  两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。
  在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。
  旁白响起的时候。
  凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……
  一场亲身参演的电影。
  “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
  凯文佩服地喃喃说道。
  但很快。
  他就发现了不对劲……
  等等。
  自己应该找缺点啊。
  佩服个什么劲!
  第395章、holy shit
  “……算了。”
  《战地》的序章结束了。
  凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。
  虽然说是要找缺点,但也不能硬来。
  哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……
  无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。
  甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。
  真的很完美。
  哪怕凯文玩过那么多fps,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。
  接近的都找不到。
  真的太厉害了。
  这就是林木工作室啊。
  吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。
  他们的游戏绝对没有这个表现力。
  这点凯文很确定。
  “……看看后面再说吧。”
  凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。
  如果这游戏整体质量跟序章一样。
  那他无话可说。
  如果没有……
  凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第 一 章。
  按下确定。
  第 一 章。
  浴血之战。
  依旧跟序章一样的演出。
  黑屏。
  给出背景故事。
  接着画面出现。
  如电影般的演出,交代前因后果。
  这次讲的是坦克驾驶员的故事。
  任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。
  “驾驶,全速前进!”
  伴随着指挥官的怒吼。
  坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。
  镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。
  伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。
  序章过后的第 一 章,正式开始。
  而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。
  凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。
  前行。
  突围。
  开炮。
  坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。
  火炮阵地同时开火。
  坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……
  “……”
  凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。
  太强了。
  代入感太强了。
  这……
  感觉真的找不到缺点。
  凯文继续玩下去。
  第 二 章,依旧很优秀。
  虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。
  凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。
  但这也太强了吧……
  林木工作室到底是怎么做到的?
  他们可是发售了两款游戏啊。
  不会两款游戏质量都那么离谱吧?
  那这也太离谱了。
  或许,《战地》是主打?
  《古墓丽影》只是凑数的?
  凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。
  ……
  时间稍稍往前推。
  “单机战役,对战……”
  凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。
  詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。
  《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。
  背景电闪雷鸣。
  倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。
  这就是《古墓丽影》的初始界面。
  不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。
  所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。
  他有点想点开看看制作名单。
  这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。
  不过,现在明显不是时候。
  无论制作名单多豪华,都是虚的。
  最终游戏多好,还是玩过才知道。
  玩过再看。
  他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。