什么情况。
这不是游戏社区吗?
所以很快,很多帖子下面就有单身人士开始抱团取暖。
“有女朋友还玩什么游戏?”
“猛男落泪,我以为大家都是来享受游戏的,没想到你们还能在这个基础上享受家庭和爱情……”
“游戏很喜欢,但看到你们的帖子,突然就不喜欢了……”
“艹!我也是跟儿子一起玩的,他菜得一笔!还要跟我抢卡比,真是个逆子!!”
“……楼上的,你说的儿子?是不是也叫你儿子?你们各论各的?”
“游戏确实很欢乐,但我想说的不是这个,而是,林木工作室在下一盘大棋啊!《黑暗之魂》,《塞尔达传说》这类游戏,很明显针对的是我们这些核心玩家。而《马里奥赛车》、《星之卡比》之类的游戏,针对的则是平常没有主机需求的蓝海玩家!
之前这种感觉还不明显……
我也一直想不通林木工作室为什么要在推出核心向的《黑暗之魂》后,又变回去,推出一款轻松愉快的简单游戏,现在看到论坛的状况,我终于明白了……林瑶这是想要兼顾蓝海玩家和核心玩家!一网打尽啊!
目前来看,林瑶做得非常不错!主机两种形态结合,价格相比起传统主机来说更加便宜,这就足够让还没购买主机的蓝海玩家青睐了。
而在这个前提下,switch第一方游戏得益于林木工作室强大的制作能力,既能让核心玩家满意,又能让蓝海玩家感兴趣……这又搭建好了兼顾的骨架!
是啊,那些看似瞄准蓝海玩家的游戏,核心玩家却还能玩得很开心,这是最离谱的!!
这样的主机!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!!”
“现充爆炸吧……另外,我觉得楼上说得有道理,其实我最开始看宣传片,也觉得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩过后,才发现,失算了……我也想了一下,为什么我这个老游戏玩家,玩这种没有难度的游戏会笑出来,然后我发现,其实原因很简单,因为它好玩,就是那么简单!”
“是啊,好玩,这也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
论坛上,除了秀恩爱和抱团取暖……
很多玩家在讨论游戏本身之余,也开始分析起了林木工作室此次游戏能再次成功的原因。
而事实证明。
玩家确实很聪明……
他们的分析其实很有道理,switch能成功,确实有很大一部分原因,是因为吸引到了长期被游戏大厂忽略的蓝海群体……而前世switch还要和移动端抢生意,这里却没有这样的问题,这也是林木工作室的优势之一。
这种情况下,switch还不成功,那就见鬼了!
事实上。
《星之卡比》发售的第二天。
蓝海玩家的威力,就开始显现了……
以往大多时候,只在游戏圈子里流行的新游戏,再一次打破了游戏圈子的壁垒,出现在了普通人的视线中。
而这一切,是因为很多蓝海玩家在玩过《星之卡比》后,确实很喜欢,加上卡比真的很可爱,很戳人。
所以导致很多跟游戏不搭边的社交媒体上……都出现了卡比那本来只在游戏论坛上流传的表情包。
而卡比可爱的形象,又进一步让更多蓝海玩家感兴趣,询问这是什么。
得到答案后。
switch便出现在了他们的视线中……虽然这种传播,最终转化率并不高,毕竟游戏主机这东西,在国内还是不像手机那么普及。
但是!只要有一个玩家购买了主机!那林木工作室就是血赚!
而且,林木工作室的业务现在也不局限于国内了,国内的主机文化是不繁荣,但海外繁荣啊。
林木工作室的第一方游戏,不仅吸引着国内的蓝海玩家,同样也吸引海外的蓝海玩家……
其实很多业内人士,无论是国内还是海外的同行,都已经察觉到了林木工作室主机的策略。
不断扩展游戏受众群体,吸收轻度玩家入坑,然后尝试将这些玩家转为重度玩家……
这就是林木工作室的策略。
而目前来看,这条路,竟然还真给他们走通了!
虽然游戏平台方面,game player和vaporwave依旧在针分相对,还没决出胜负,很多业内人士对林木工作室的策略也颇有微词。
但主机端上,很多业内人士真的不得不佩服林木工作室。
用差异化竞争,避免了和传统主机大战,又用第一方游戏策略,吸引蓝海玩家。
这直接让switch这台主机,彻底站稳了脚跟,甚至滚起了雪球。
对此,其他主机平台还拿它没办法,reflecta做传统主机,其他主机厂商可以用游戏阵容等多种手段给予迎头痛击。
但switch他们能干嘛?林木工作室对第三方厂商依赖极低,自己又是最优秀的游戏开发商,除非其他主机厂商自己做掌机,彻底改变自己的主机形态,否则根本没有任何办法!
真的是……异类啊。
很多同行看到《星之卡比》销量成功,并在游戏圈子壁垒上撞出一道口子,都忍不住发出了这样的感慨。
当然。
除了感慨。
switch主机装机量成功突破两千万,《星之卡比》的成功,也坚定了一些人的信心……