这个方案,好处很多,但坏处也有。
那就是随着赛季增多,游戏发售周期拉长,相关资讯多起来后。
每个玩家都将成为顶尖玩家,他们将不会再仔细看掉落的每个装备的说明,不会因为传奇装备的掉落而激动。因为装备他们都很熟悉了,比如林瑶前世,如果掉落戒指,除了华戒等几个有用的,玩家几乎想都不用想,直接分解就好了。
因为游戏发售已经很久了。
所有玩家,除了对赛季主题带来的新玩法有些新鲜感,基本都知道该怎么玩,一进游戏就直奔目标而去,然后在某个瞬间。
或是构筑出了一套build,或是打到了大秘境150层,或是巅峰等级来到了一个数值。
玩家就会感到疲倦,从而afk(手离开键盘)。
然后重复了很多个赛季后,玩家的数量就会开始削减。
这就是问题。
因为本身《暗黑破坏神》就不是网游,故事性只有一条。
任何游戏都是有生命周期的。
网游都有。
就更别说这么一款单机游戏了。
你不能奢望一款发售了十年的游戏跟刚发售时保持一样的热度。
《暗黑破坏神》已经很厉害了,赛季模式吊了很久。
林瑶前世,都很少有类似的游戏,能在十年后,依旧保持相当的生命力和玩家数,这里面很大一部分功劳,就是来自于赛季模式。
这也是林瑶在这里引入赛季模式的原因。
但林瑶并不会将这个只提供赛季主题的赛季模式一直持续下去,后续他打算隔几个赛季就增加一些新地图和新的故事线。
至于能走到那个地步,她也不清楚。
只能先做了再说。
但在游戏前期,她不打算做更多,因为游戏本身的内容已经够多了,赛季模式对于玩家来说,确实是个惊喜。
这个玩法,在前期不仅不会产生问题,玩家们反倒会因为被新内容和新玩法糊脸,产生更强的主观能动性……
毕竟游戏才发售,满打满算才发售了一天多而已。
第一个通关的玩家才出现。
连满级的人都还没出来。
所有的一切,对于他们来说都是新鲜的。
而登上排行榜,成为职业第一人对玩家的吸引力……太强了。
可以想象一下。
一个从来没接触过《暗黑破坏神》的玩家,正为剧情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的时候,突然剧情过完了,但游戏告诉你。
还没完呢。
接下来你要去攻破大秘境!
整个大秘境有150层!同时随之解锁的还有一连串新玩法,一连串新的装备,还有新地图!排行榜!赛季主题这样的新玩法!
另外!
赛季还跟《魔兽世界》联动了!
虽然不知道怎么样的联动。
但已经通关剧情的玩家看到公告,就已经原地起立了。
而正在过剧情的玩家,对游戏非常感兴趣的玩家也开始满怀期待。
因为……太刺激啦!
……
鹏城。
冯康顺打开游戏的第一天。
直接高呼上当……
但高呼完上当后,当天晚上,他就刷到了凌晨三点……
而第二天,他更是违背了自己的周末生物钟,早早爬了起来,刷完牙后,直接打开了电脑屏幕。
昨天他都没关机。
这游戏真的有毒啊!
冯康顺一边感叹着,一边打电话叫了个附近的外卖。
然后便继续玩起了《暗黑破坏神》的第四幕。
要干迪亚波罗了!
要为莉亚报仇了!
昨晚睡觉前。
冯康顺也特地去论坛逛了一圈,看到了那个通关后有新内容的帖子。
但他玩游戏并不喜欢被剧透,所以没点开细看,他打算自己慢慢去探索……
而且,其实相比起通关后的内容,他更在意的还是目前的剧情和流程。
另外,他长久的游戏经验告诉他。
游戏流程结束后,无论怎么改,体验就是会大打折扣……
哪怕是肉鸽,再多变。
也改变不了玩家已经玩过一遍,乐趣大打折扣的事实。
所以他对游戏通关后的内容,也没太当回事。
很快。
房间内便安静了下来。
难得周末休息的冯康顺一路刷,然后在电脑前吃了早饭,吃了午饭……这才终于通关。
第四幕他很快就打完了。
但他没想到,干翻迪亚波罗并不是结束。
后面还出了个殁天使马萨伊尔。
最终,在死了三次后,他才终于干翻了压迫感十足的夺魂之镰,殁天使马萨伊尔。
看着死亡之镰死亡。
冯康顺猛地松了口气。
终于死了。
这个最终boss真的挺强的,以他目前的装备来说。
虽然冯康顺不想承认,但确实很帅,很强!
最终boss死亡,cg紧跟着就播放了。
内容很俗。
无非就是说奈非天,也就是冯康顺扮演的野蛮人顺利干翻了最终boss后,拯救了全人类。
但突然。
cg后半段,画风一变。
似乎暗示奈非天也会黑化。
最后,游戏便在这些许留白中,迎来了终结。