第179章数学帝
玩家玩游戏图的无非是一个爽快,尤其是战场这种快感十足的游戏模式,是让一帮习惯了2d游戏的小白yu仙yu死同时,荣誉商人那里高高挂起的那套大元帅套装是让所有的宅男如同打了鸡血一样,那架势大有不刷到大元帅就不下线的样子,于是乎战场刷子也就应势而生
先是战歌扛旗互骗声望与荣誉,再是阿拉希七分钟赢队,最最操蛋的就是奥特兰山谷的坑杀团,每当玩家们排入一个战场却发现身边的队友竟然各个**,站在原地跳啊跳啊的,那种悲催简直无以言喻
而且,战场刷子的涌入,让普通玩家的升衔之路变得加迷茫,玩家好不容易打了个十多万的荣誉,寻思,下周怎么着也该少校了?结果排名一出就立刻傻眼了,十万就想上少校?现在打底三十万
当然,这也有悲催的时候,毕竟对刷是个没有智商的活,加上当年对刷的人士实在太多,出现一些悲催的问题也是正常事儿试想,如果一个阿拉希战场里出现了联盟和部落各十五个挂机的,那会是什么场面?
三十个挂机的不停地跳,跳到他真人上线为止
对刷战场还能忍一忍,起码那些人都是活的,但是战场刷子中的挂机党就绝对让人伤不起了人比毕竟比不过机器,就算你的效率再怎么快,也不可能比得上二十四小时不下线,只会反复地排场进场原地蹦达的无敌裸男
这种机械的刷荣誉方式付出的无非就是几张点卡,过程轻松省力,只要不是真的出现三十人对对蹦的场面,每周的荣誉还是能稳定提升的所以许多图省事的玩家纷纷开始了挂机大业,整个战场系统在那段挂机猖獗的时间内,几乎就见不到几个活人
本来一目了然的升衔之路让刷子们一参合就变成了一锅稀粥,那本身就遥不可及的大元帅变得加脱离群众,甚至连扑街的少校衔都变成了稀有产品,这种战场怎么可能让人接受?
当时还有玩家在论坛投**提议:如果魔兽在跨服战场里提供踢人投**的功能,比如某人可以发起对某个挂机玩家的踢人要求,当前战场里这方阵营的所有玩家都会收到这个请求,每一个请求持续15秒钟,在这15秒钟点了确定或者取消的玩家都算有效**数,设为n,那么确定的**数如果大于等2就生效,系统会踢掉这个玩家如果15秒内没点确定或取消的用户就不算在有效**数内
这个办法应该算公平且有效,暴雪甚至对此作出了回应,声明这个建议非常人性化,经过研究后会考虑纳入游戏当中,但是9c对此却是毫无反应,很是伤了一大帮玩家的心
不过现在回头想想,9c当年推三阻四的原因就很明了了,挂机用户越多,烧的点卡越多,9c也就收入越多,所以要9c取消挂机,无异与虎谋皮
还好,作为一个节操爆棚的穿越人士,些许悲剧自然是不会重演了以暴雪的封号力度,挂机这种勾当是不可能再出现了,再加上级服务器提供的跨服大战场让整个国服战成了一团乱麻,想对刷?你真得碰碰运气
不过以姐夫和小剑的对话,我明显是已经听出一点眉目了,这帮熊货不仅是在对刷,而且貌似是已经成功过几次了这让我顿时就有点不能接受了,国服有多少玩家啊,一天有多少人在打战场啊,想要通过对排顶场,那几乎是不可能办到的问题啊
“呃?风哥来了哈”黑石剑圣听到我的声音,主动打招呼道
我应了一声,忙不迭地问道:“你们刚才是不是在对刷战场?”
姐夫长叹了口气,大声地骂道:“对刷个屁,浪费了老子一晚上的时间,一共才排到了一场,再这么磨蹭下去,我下周能不能升衔还是个问题呢”
我轻出了口气,刚才吓我一跳,现在的战场排序已经乱成了这种吊样,要是还能出现对刷场,那真的就是对我智商赤裸的嘲讽了
黑石剑圣不以为然地劝道:“你现在倒是反悔了,第一次成功的时候你怎么不说呢,快别磨蹭了,万一这事儿要是成了,咱可都能拿上大元帅套啊你要是累了就把团长还给风尘,你这只手实在让人不能信赖,明明成功过的”
“得,我不掺和了,你们让风仔跟你们玩去,我另起个团继续打国家队去了”姐夫说着,就把我邀请进了团里,然后把团长往我身上一丢就离团了
“这个排场先不急,谁能告诉我你们对刷到底是个什么原理?联盟和部落的战场等待时间差别这么大,你们是怎么一下子排到同一场里的?”我疑惑的问道
我到现在还没明白他们到底是怎么个排法,按理说联盟现在的人数起码是部落的一点五倍,联盟的战场等待时间是比较长的,并不像部落那边直接秒排出场这样的两支队伍想通过配合顶出场,换句话说那就是让联盟也在某种程度上达到了“秒排”的效果,这简直就是有点让人难以相信
黑石剑圣零零散散地解释了几句,却把我解释的加糊涂了,只能撂挑子道:“这你还是问风尘,对刷这个事儿还是他研究出来的呢”
我顿时一阵眼绿“我x,没看出来啊风尘,你还有这种本事?快解释下,这到底是个什么原理”
没见风尘尴尬地笑了笑“其实这也没什么,我只是把一些在手的数据算了算,推测出了联盟和部落录入战场的时间差而已,都是通过数学算出来的,不过看起来还是不太准”
我的眼睛顿时就绿了,我擦,这难道就是传说中的“数学帝”?跨服战场这样变动能力强的排场问题他竟然都能算出来,这货的智商怎么着也得有冷哥的两倍左右?
“讲讲讲讲,你到底是怎么算出来的?”我着急地道
“我先是在官网查了一下两大阵营的人数,然后又在生和黑石部落里分别统计了一下喜欢pvp的人数,以及玩家的在线率通过竖式的计算得到了一个非常大的波动值,我们正在通过实验尽量地缩小一下这个波动值的范围,可惜到现在才成功了一次”没见风尘深入浅出地解释道
我当场就被雷了个半死,这怎么计算的,就通过为数不多的几个数据就能计算出战场的出场规律么?魔兽玩家已经逆天到了如此程度了吗?我稍微思考了一下,又觉得这个问题虽然有那么点意思,但是好像却又十分说不通的样子
“这,好像是不大可能?就算你再怎么算,玩家是否进行pvp活动却不是我们能掌握的数据,而且许多玩家的上线规律也会有问题,这个波动值就算再怎么计算也是算不准的?”
没见风尘打了个响指“不错,因为玩家的上线规律和pvp玩家的在线规律都是不可掌握的数据,所以这个波动值的波动范围还是很大的,所以想要计算这个波动值需要大量的搜集数据才可以”
我脑门顿时一阵冷汗“那也就是说,如果想要搜集完全的波动值,那就需要一周个小时全部在线,一次一次地试下去吗?”
没见风尘愣了一下,回道:“那倒不用,因为我们每天刷不了那么久的战场,只要晚上统计一下就可以了”
“那要是第二周玩家的上线规律还有变化呢?”
“问题不大,因为玩家的基数太大,最后得出的这个波动值虽然范围很大,但是这个很大也只是在几秒之内”没见风尘言解释道
能把波动值控制在几秒之内,听起来的确是很靠谱了,但是手把手制造跨服战场的我立刻就想明白了这个问题,几秒?我x,几秒内起码能排出几十场战场啊这tm还是按奥山的人数算的
我对这个问题瞬间就了然了,这种依靠不完整数据计算出来的波动值简直就是坑爹,完全是跟采民统计双色球波动值一个操性,这几率还被他们中了一场,那只能说明他们运气实在不错,没去买双色球实在可惜了
我长出了口气,问道:“如果按你这么算的话,那要是玩家的基数变化了呢?”
“这问题也不大,只要阵营比例不变,这个数值还是处于稳定状态”没见风尘回答道
我整个人几乎都要被雷抽了,几乎颤抖着继续追问道:“那万一连玩家阵营的比例都变了呢?”
“这好像是个大问题啊”没见风尘有些犹豫地回道
“风尘,你今年多大了?”
“19啊,怎么了?”
“没什么,你数学不错,慢慢算,我挺你”